Comandos
de consola frequentes |
Comandos
de cliente |
Comando |
Descripción |
| name
<nombre> |
Cambia
tu nombre durante el juego. |
| say
<frase> |
Dice la
frase en el chat durante el juego. |
| say_team
<frase> |
Dice la
frase sólo al chat de tu equipo. |
| connect
<IP:Port> |
Te conecta
al servidor de la IP correspondiente. |
| timeleft |
El servidor
te enseña cuanto tiempo queda en el mapa. |
| nextmap |
El servidor
te dice cual es el siguiente mapa. |
| listmaps |
El servidor
te enseña la lista de mapas y su ID. |
| listplayers |
El servidor
te enseña la lista de jugadores con su ID. |
| votemap
<ID> |
Votar para
cambio de mapa con el ID correspondiente. |
| voteplayer
<ID> |
Votar para
echar a un jugador con la ID correspondiente del servidor. |
| record
<nombre> |
Empieza
a grabar un demo de CS con el nombre que le hayas puesto. Graba tu First-person
view. Ejemplo: record midemo |
| stop |
Finaliza
el demo y para de grabar. El demo se encuentra en SIERRA/cstrike. |
| playdemo
<nombre> |
Carga el
demo con el nombre correspondiente, y así lo puedes mirar. Ejemplo:
playdemo midemo |
| net_graph
<1,2 o 3> |
Enseña
los FPS, ping y M/S. Recomendado net_graph 3 |
| adjust_crosshair |
Cambia el
color del crosshair (miralla). Útil al mirar a la nieve, el corsshair
normal desaparece. |
| retry |
Reconectas
al servidor. |
| disconnect |
Desconectas
del servidor. |
| quit
o
exit |
Sales
del juego. |
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Comandos
de consola frequentes |
Comandos
de servidor (sólo admins) |
Comando |
Descripción |
| mp_buytime
<N° de segundos> |
Estableces
el número de segundos que deje comprar. |
| mp_freezetime
<N° de segundos> |
Estableces
el número de segundos donde al principio no puedes mover ni disparar. |
| mp_c4timer
<N° de segundos> |
Estableces
el tiempo que dure la bomba en explotar. |
| mp_autoteambalance
<1 o 0> |
Enciendes
o apagas el auto-balance de equipos. 1=encender, 0=apagar |
| mp_flashlight
<1 o 0> |
Enciendes
o apagas la habilidad de usar la linterna. 1=encender 0=apagar |
| mp_timelimit
<N° de minutos> |
Establece
el tiempo en minutos de cada rotación de mapas. |
| mp_roundtime
<N° de minutos> |
Establece
el tiempo de límite en minutos para cada ronda. |
| mp_friendlyfire
<1 o 0> |
Enciendes
o apagas el FF (Friendly Fire). 1=encender 0=apagar |
| mp_limitteams
<Número> |
Eliges la
diferencia máxima de jugadores entre los dos equipos. |
| mp_hostagepenalty
<Número> |
Estableces
el número de límite de rehenes que puedas matar. |
| mp_footsteps
<1 o 0> |
Enciendes
o apagas el sonido de los pasos. |
| changelevel
<mapa> |
Cambiar
mapa. Ejemplo: changelevel de_dust2 |
| hostname
<nombre> |
Cambia el
nombre del servidor. |
| kick
<nombre de jugador o ID> |
Echar a
un jugador introduciendo si nick o ID. |
| sv_restartround
<N° de segundos> |
Número
de segundos antes de que el servidor reinicie todos los marcadores, y
empiece el juego de nuevo. |
| sv_gravity
<número> |
Cambias
el nivel de gravedad. Defecto = 800. |
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