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Theme Yakuza
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Comandos de consola
Comandos de consola


Ver comandos extensos (En ingles)

Comandos de consola frequentes
Comandos de cliente
Comando
Descripción
name <nombre> Cambia tu nombre durante el juego.
say <frase> Dice la frase en el chat durante el juego.
say_team <frase> Dice la frase sólo al chat de tu equipo.
connect <IP:Port> Te conecta al servidor de la IP correspondiente.
timeleft El servidor te enseña cuanto tiempo queda en el mapa.
nextmap El servidor te dice cual es el siguiente mapa.
listmaps El servidor te enseña la lista de mapas y su ID.
listplayers El servidor te enseña la lista de jugadores con su ID.
votemap <ID> Votar para cambio de mapa con el ID correspondiente.
voteplayer <ID> Votar para echar a un jugador con la ID correspondiente del servidor.
record <nombre> Empieza a grabar un demo de CS con el nombre que le hayas puesto. Graba tu First-person view. Ejemplo: record midemo
stop Finaliza el demo y para de grabar. El demo se encuentra en SIERRA/cstrike.
playdemo <nombre> Carga el demo con el nombre correspondiente, y así lo puedes mirar. Ejemplo: playdemo midemo
net_graph <1,2 o 3> Enseña los FPS, ping y M/S. Recomendado net_graph 3
adjust_crosshair Cambia el color del crosshair (miralla). Útil al mirar a la nieve, el corsshair normal desaparece.
retry Reconectas al servidor.
disconnect Desconectas del servidor.
quit o exit Sales del juego.
   

 

Comandos de consola frequentes
Comandos de servidor (sólo admins)
Comando
Descripción
mp_buytime <N° de segundos> Estableces el número de segundos que deje comprar.
mp_freezetime <N° de segundos> Estableces el número de segundos donde al principio no puedes mover ni disparar.
mp_c4timer <N° de segundos> Estableces el tiempo que dure la bomba en explotar.
mp_autoteambalance <1 o 0> Enciendes o apagas el auto-balance de equipos. 1=encender, 0=apagar
mp_flashlight <1 o 0> Enciendes o apagas la habilidad de usar la linterna. 1=encender 0=apagar
mp_timelimit <N° de minutos> Establece el tiempo en minutos de cada rotación de mapas.
mp_roundtime <N° de minutos> Establece el tiempo de límite en minutos para cada ronda.
mp_friendlyfire <1 o 0> Enciendes o apagas el FF (Friendly Fire). 1=encender 0=apagar
mp_limitteams <Número> Eliges la diferencia máxima de jugadores entre los dos equipos.
mp_hostagepenalty <Número> Estableces el número de límite de rehenes que puedas matar.
mp_footsteps <1 o 0> Enciendes o apagas el sonido de los pasos.
changelevel <mapa> Cambiar mapa. Ejemplo: changelevel de_dust2
hostname <nombre> Cambia el nombre del servidor.
kick <nombre de jugador o ID> Echar a un jugador introduciendo si nick o ID.
sv_restartround <N° de segundos> Número de segundos antes de que el servidor reinicie todos los marcadores, y empiece el juego de nuevo.
sv_gravity <número> Cambias el nivel de gravedad. Defecto = 800.
   

 



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